среда, 30 декабря 2015 г.

Федерико Феллини заключил с Тонино Гуэррой пари, что тот не придумает полноценного фильма длиной всего в 10 секунд. 
На следующий день великий сценарист принёс такую зарисовку: «Женщина смотрит телевизор. На экране – трансляция старта ракеты. Идёт обратный отсчёт: 10… 9… 8… Мы видим её лицо, на котором отражается буря переживаний. На последних секундах она берёт телефон, набирает номер, 7...6...5...4...3...2...1 и со стартом ракеты произносит в трубку: "Приезжай, он улетел!"

Early CGI - Tomorrow's World - Brit Lab - BBC

четверг, 3 декабря 2015 г.

UNCANNY VALLEY (2015) on Vimeo



UNCANNY VALLEY (2015) from 3DAR on Vimeo.

In the slums of the future, virtual reality junkies satisfy their violent impulses in online entertainment. An expert player discovers that the line between games and reality is starting to fade away. 3DAR’s latest short film explores the frightening potential of our next technological revolution. Behind the scenes coming soon! Stay connected, but not too much ;)
Artwork and process in www.3dar.com

CREDITS
WRITTEN AND DIRECTED BY
FEDERICO HELLER

EXECUTIVE PRODUCERS
GERMAN HELLER
BRANDON MASEDA

ANIMATION DIRECTOR
FERNANDO MALDONADO

VFX PRODUCTION DESIGNER
JORGE TERESO

LEAD VFX ARTIST
FEDERICO CARLINI

LEAD 3D ARTIST
MARCO LOCOCO

VISUAL EFFECTS SUPERVISOR
FEDERICO HELLER

DIGITAL ART DIRECTOR
PABLO OLIVERA

CGFX TD
ALAN RINALDI

PRODUCER
FEDERICO HELLER

VFX PRODUCTION COORDINATOR
MARIA JOSE TABARES

ASSISTANT DIRECTOR
NAZARENO ALBA
CELESTE LOIS

DIRECTOR OF PHOTOGRAPHY
NICOLAS TROVATO
FERNANDO LORENZALE

ART DIRECTOR
LOLA SOSA

ORIGINAL SCORE
CYRILLE MARCHESSEAU

MUSIC MIX
RODOLPHE GERVAIS

AUDIO POST BY IMPOSSIBLE ACOUSTIC
BRENDAN J. HOGAN
JAMIE HUNSDALE

Representation: Scott Glassgold / Ground Control -- scott@groundcontrol-la.com.

понедельник, 30 ноября 2015 г.

BulletFX MultiPhysics 3.0


BulletFX MultiPhysics 3.0 - Teaser from Alpha VFX on Vimeo.
BulletFX 3.0 is now out with a long list of improvements and additions. BulletFX is a complete multiphysics solution for FLIP fluids, rigidbodys, granular dynamics, FEM simulations, softbodies, particles and OpenVDB.

A Free Trial of the plugin is for download at AlphaVfx.com/bulletfx.html


четверг, 3 сентября 2015 г.

Подборка видеоуроков

«Здравствуйте, уважаемый подписчик.

Ценим вашу жажду к знаниям и дарим вам список каналов c бесплатным хорошими видеоуроками.
Надеемся, вам будет он полезен.»

Русскоязычные:

https://www.youtube.com/user/DjSapphir (Nuke, 3ds max + plugins, Real Flow, Houdini, Tracking)
https://www.youtube.com/channel/UCJK-hOED3xLyRI89UAgIBkw (After Effects)
https://www.youtube.com/user/AlexeyY1983 (3ds max, Zbrush)
https://www.youtube.com/user/DneproMAN (Nuke)
https://www.youtube.com/channel/UCyll9UZigjY6zh-aMHr0l4A (Nuke, Cinema 4d)
https://www.youtube.com/user/Artemmilan1/videos (After Effects)
https://www.youtube.com/user/4GameFree/videos (Unity, Zbrush)
https://www.youtube.com/user/AEPlug/videos (After Effects)
https://www.youtube.com/user/arleksey/videos (Cinema 4d, After Effects)
https://www.youtube.com/user/TheSilverdogg/videos (ZBrush)
https://www.youtube.com/user/cgscope/videos (3ds max)

Английские:

https://www.youtube.com/channel/UC6sZWru4FfbVe0mG75v2vTg (3ds max + plugins, After Effects, Code)
https://www.youtube.com/channel/UCWp2Kj8aD9XlCGiIZzwHciw (After Effects)
https://www.youtube.com/channel/UCRnX4Yc585eRTj4UvNkBM8w (Autodesk channel: 3ds max, Maya, Mudbox)
https://www.youtube.com/channel/UClS3gPxzFYgTUz6JOIruyqA (3ds max)
https://www.youtube.com/user/MayaHowTos/videos (Maya)
https://www.youtube.com/user/DjSapphir (Nuke, 3ds max + plugins, Real Flow, Houdini, Tracking)
https://www.youtube.com/user/ChaosGroupTV/videos (ChaosGroup channel: Vray, PhoenixFD )
https://www.youtube.com/user/FXHIVE/videos (3ds max + plugins, Real Flow, Cinema 4d)
https://www.youtube.com/channel/UCQaf9ihgW8W7RwjiNjNcAaQ (Mocha Pro)
https://www.youtube.com/channel/UCxn8WbrqCJl7G6i-yI_mFyg (Foundry channel: Nuke, Mari, Modo, Hiero)
https://www.youtube.com/channel/UCL6GTBz5ZD3MroNZ-1HpR-A (Nuke)
https://www.youtube.com/user/Stereopixol/videos (Maya)
https://www.youtube.com/user/vfxpipeline/videos (Houdini, Maya, Python)
https://www.youtube.com/channel/UCuv0dRovXVrVTfNVvP-V_MA (Nuke, Maya, PFtrack)
https://www.youtube.com/channel/UCwPp58Y-zaPjYR8GTiBez1w (Zbrush)
https://www.youtube.com/user/3dsmaxcookie/videos (3ds max + plugins)
https://www.youtube.com/user/3dmotiveHD/videos (Maya, 3ds max, Zbrush)
https://www.youtube.com/channel/UCOKHwx1VCdgnxwbjyb9Iu1g (Blender)
https://www.youtube.com/channel/UCpXOixMhsW3qS5_HBXD_SWQ/videos (After Effects)
https://www.youtube.com/channel/UCUjfQ5FxQhZxfxolfo_lWGQ/videos (Maya)
https://www.youtube.com/user/TheForgeCG/videos (Maya, 3ds max, Zbrush)
https://www.youtube.com/user/Blenderfan93/videos (Blender)
https://www.youtube.com/user/MikeHermes65/videos (Maya)
https://www.youtube.com/user/TheCgfriends/videos (3ds max)
https://www.youtube.com/user/PolyFacecom/videos (Maya)
https://www.youtube.com/user/bluefley00/videos (Digital Painting)
https://www.youtube.com/user/FZDSCHOOL/videos (Digital Painting)
https://www.youtube.com/user/fxguide/videos (FXphd channel: Nuke, Flame, Basics)
https://www.youtube.com/user/ZBRUSHatPIXOLOGIC/videos (Pixologic channel: Zbrush)
https://www.youtube.com/user/RealFlowLabs/videos (Real Flow)
https://www.youtube.com/user/renderspaz/videos (3ds max, vray)
https://www.youtube.com/user/UnrealDevelopmentKit/videos (Unreal Engine)
https://www.youtube.com/channel/UCUf3jtlPQoYvbkBEl7rumoA/videos (Unreal Engine)
https://www.youtube.com/user/1MinuteVideoTutorial/videos (After Effects, Blender)
https://www.youtube.com/user/3DisFuntastic/videos (Maya, Houdini)

среда, 15 июля 2015 г.

maya character deformation test from Stefan Ehrenhaus on Vimeo



maya character deformation test from Stefan Ehrenhaus on Vimeo.

Hi,
this is a quick breakdown video of one of my rigs.
Shows a quick little test animation I did to stresstest deformation on some more or less extreme poses.

The main focus here lies on good reusable deformation. Skincluster models can be reused completely among equal topologies. And still be used as a nice starting point for different topologies.

понедельник, 8 июня 2015 г.

Первое видео мастер- класса по архитектурной 3d визуализации

Illustrations to 3D Making of~ on Vimeo

Illustrations to 3D Making of~ from freebird on Vimeo.

Model
Bird Chen
bird219@gmail.com

Illustrations
Hélène Jagot
https://hjagot.carbonmade.com

music
https://youtu.be/y_LbPKj6Phg

Использование модификатора Unwrap UVW для быстрого текстурирования много...

Выравнивание цветности у нескольких изображений

вторник, 2 июня 2015 г.

DAWN OF THE..STUFF. FULL LENGTH TRAILER on Vimeo



DAWN OF THE..STUFF. FULL LENGTH TRAILER from Alf Lovvold on Vimeo.



Норвежский специалист по 3D-графике из студии Gimpville Альф Ловволд (Alf Lovvold) выложил трейлер несуществующего постапокалиптического фильма Dawn of the Planet of The Zombies and The Giant Killer Plants on Some Serious Acid («Рассвет планеты зомби и гигантских растений-убийц на какой-то опасной кислоте»).

ЕГО СЮЖЕТ МОГ БЫ ПРОИСХОДИТЬ В XX ВЕКЕ после того, как «человечество потеряло всё (включая Facebook)», а на Земле появились зомби и агрессивные растения. В трейлере одновременно пародируют «Войну миров Z» и «Планету обезьян: Революция». Визуальная часть ролика выдержана в атмосфере фильма-катастрофы. Пародийности ему добавляют текстовые пояснения в титрах. Также Ловволд выложил процесс работы над видео.

Edit - Whoa, what a response! Thanks you guys so much - awesome! For making of stuff - https://vimeo.com/129344367

Hi all, here`s the final full length 3min fictive trailer! Its been a lot of work though Its also been an awesome learning experience and its also helped me come into contact with a lot of nice people.

Also, releasing the project on my 32nd birtday was kind of a fun thing to do. Yey!

Thanks again for all support - and for watching & sharing. I really appreciate it. - Alf

For best quality - download the full 1440p Prores422HQ version! ( must be logged in )

Hires stills from various shots - more stuff at http://www.alflovvold.com/

http://i.imgur.com/z20DKV0.jpg
http://i.imgur.com/alHlAKp.jpg
http://i.imgur.com/6qlUMPa.jpg
http://i.imgur.com/lHY2CRK.jpg
http://i.imgur.com/yeyDdFB.jpg
http://i.imgur.com/4XyHrBE.jpg
http://i.imgur.com/2ajFi0u.jpg
http://i.imgur.com/gYcS2QN.jpg
http://i.imgur.com/GwgqGWf.jpg

A huge thanks to the guys at Stiller Studios in Sweden for shooting live action plates for the project! ( http://www.stillerstudios.com/ )

Major kudos to Ådne Lyngstad Nilsen for the custom soundscore ( http://www.dziumasoundtrack.com/ )

Thanks to FractureFX for providing me tools to shatter a bunch of stuff! ( http://www.fracture-fx.com/ )

Kudos to the guys at Redshift3D doing some awesome GPU based rendering tech. ( http://www.redshift3d.com/ )

More stuff at http://www.alflovvold.com

суббота, 30 мая 2015 г.

Opening titles for the 2015 Semi-Permanent design conferences


Semi-Permanent 2015 Opening Titles. from Raoul Marks – MARXº on Vimeo.
Opening titles for the 2015 Semi-Permanent design conferences.
www.semipermanent.com

Titles by Raoul Marks
www.raoulmarks.com

Making of here!: https://vimeo.com/129091592

A surreal trip. An allegory for the creative process and growth of an individual. From birth, to individuation, to criticality and finally to finding ones own creative space. Or, if preferred, just some fun times floating through the void.

CREDITS

Designed and Produced by
Raoul Marks

Titles kindly supported by
Maxon
www.maxon.net

Iceland photography kindly provided by
Jake Sergeant
www.mn8studio.com

Music and SFX arranged by
Raoul Marks

Additional artwork by
Stanley Donwood & Noah Taylor

Behind The Scenes: Google ATAP 'HELP'





За кулисами съёмок истории ‘HELP’ студией Mill в сотрудничестве с Google. Это видео сделано исключительно для мобильных телефонов, где ваш телефон выступает как окно в другой мир. И когда вы поворачиваетесь с телефоном в руках вы рассматриваете всё происходящее с разных сторон.

пятница, 24 апреля 2015 г.

Анимированные диффузные карты



Smile/Sneer Diffuse Maps (3x Speed) from Filmic Worlds on Vimeo.



Это видео показывает важность анимации диффузных карт в Ваших лицевых настройках. Настройка состоит из около 80 морфоцелей. Кроме того, каждый морфоцель имеет свою собственную диффузную карту, карту нормалей и карту ambient occlusion. Эти видео показывает сравнение между улыбкой и усмешкой.

Дело в том, чтобы продемонстрировать важность движения крови по капиллярам. Анимируя диффузную карту на лице часто думают как о "просто морщинах". Но диффузная карта содержит более интересную информацию, включая растяжение кожи и движение крови по капиллярам.

Клипы:

1. Полная Анимация: полный сетап со всеми анимированными текстурами.

2. Странная Анимация: такой же сетап, но с отключенной диффузной картой анимации. Обратите внимание, что вы все еще можете увидеть немного детализации в носогубной складки, так как анимированная АО всё ещё включена. Эта анимация выглядит жутко для меня.

3. Полная Анимация против статических Diffuse: показано сравнение анимированной и статической диффузных карт в нейтральной позе. Обратите внимание на изменения в покраснение вокруг и выше носогубной складки и носа.

4. Полная Анимация против статической геометрии: В качестве другого сравнения, мы можем оставить анимированную диффузную карту, но отключить анимацию геометрии и визуально изолировать цветовые различия.

5. Полная Анимация против статической геометрии: То же, что и раньше, но с полным затенения включен.

6. Полная Анимация против статических Diffuse: сравнение между полным затенением с анимированными диффузными картами и статическими диффузными картами.

суббота, 21 марта 2015 г.

Особенности применения карт нормалей

«Маша и Медведь» выиграли анимационный аналог «Оскара»

«Маша и Медведь» выиграли анимационный аналог «Оскара»



По сообщению информационного агенства «Известия», Российский мультсериал «Маша и Медведь» завоевал престижную премию Kidscreen Awards 2015 в номинации Best Animation. Об этом «Известиям» сообщил продюсер сериала Дмитрий Ловейко.
Kidscreen Awards — одна из главных наград в мире коммерческой анимации, которая вручается в категориях «Программы для детей» и «Вещание для детей». Церемония награждения проходит ежегодно весной в Майами.
За последние годы российская анимация не удостаивалась значимых наград в коммерческом сегменте. В нише артхауса она стабильно приносит призы и номинации на международных конкурсах. Так, в 2014 году «Почему банан огрызается» Светланы Разгуляевой попал в одну из конкурсных программ Берлинского кинофестиваля. В 2014 году «Мой странный дедушка» Дины Великовской получил приз в категории «За лучший анимационный фильм» на фестивале короткометражного кино Amarcort; «Мы не можем жить без космоса» Константина Бронзита стал лучшим короткометражным фильмом в международной программе Cinanima в городе Эшпинью (Португалия); «Слон и велосипед» Олеси Щукиной получил восемь призов на фестивалях по всему миру — от Великобритании до Шанхая.


18.03.2015 Автор: dimson3d

четверг, 19 марта 2015 г.

Wrap и WrapX — инструменты для автоматической ретопологии



Российская компания R3DS, разработчик продуктов Wrap и WrapX, совместно с 3D-Humanity выпустили новый видео-урок. В уроке показан оригинальный подход к автоматической обработке 3D-сканов, в частности рассказывается, как превратить сырой 3D-скан человека в аватар для симуляции одежды в Marvelous Designer.

"Нам очень нравится Marvelous Designer, который позволяет создавать и симулировать одежду в 3D, но для симуляции одежды в основном используются абстрактные манекены. Мы подумали, что было бы круто создавать и симулировать одежду на реальном человеке, и в этом нам должно помочь 3D-сканирование", - рассказывает директор компании 3D-Humanity Павел Смирнов. "Мы начали экспериментировать в этой области и вместе с R3DS пришли к интересному решению, которым решили поделиться".

"3D-сканирование уже давно применяется в разных сферах, но использовать его результаты без пост-обработки практически невозможно. Те, кто сталкивались с 3D-сканированием знают, что сканы - это многомиллионные модели, которые содержат шумы, дыры, артефакты. Для реального их применения требуются часы ручной чистки и ретопологии. Этот процесс можно сократить до нескольких минут, если вместо того, чтобы строить топологию для каждого скана с нуля, использовать существующую топологию и автоматически "натягивать" ее на скан", - рассказывает основатель компании R3DS.

Дополнительная информация, видео, уроки, пробная версия программ:
http://russian3dscanner.com/
http://3d-humanity.com/

вторник, 10 февраля 2015 г.

Honda HR-V: Dreamrun




Honda HR-V: Dreamrun

Advertising Agency: Leo Burnett, Melbourne, Australia
Executive Creative Director: Jason Williams
Senior Copywriter: Garret Fitzgerald
Senior Art Director: Joe Hill
Senior Broadcast Producer: Cinnamon Darvall
Director: Nathan Price
Production Company: Goodoil Films
Executive Producer: Juliet Bishop
Producer: Claris Harvey
DOP: Ginny Loane
Production Designer: Guy Treadgold
Editor: Jack Hutchings / The Butchery
VFX: Alt VFX

пятница, 9 января 2015 г.

Star Wars Episode III - Special Effects

PBR — Физически корректный рендеринг

Видеоуроки по 3ds Max

State Sets in 3ds Max

SDS моделирование Pickachu в Blender

Моделирование головы "изкаропки"

Skin Morph in 3ds Max

Анимация катящегося мяча с деформациями в движении в 3ds Max

Переключение между камерами во время анимации в 3ds Max Extension 2

Симуляция мокрых волос. Документация с SIGGRAPH Asia 2013


SIGGRAPH Asia 2013 Posters from Gene Lin on Vimeo.
This paper tackles the problem of modeling the behavior of hair influenced by particle-based fluid. At each time step, the collisions of hair strands with fluid particles are detected. The dynamics of each colliding hair strand is simulated by taking into consideration the external forces exerted by fluid, such as fluid contact force, buoyant force, and the force from the surface tension of water. The hair clumping effect is simulated in a clumping process at the end of each time step. Additionally, a visually plausible hair shader is also proposed to synthesize the appearance of wet hair.