2015-2016
3 Семестр
- Задание 1 «Побудова та анімація примітивів»
Этап 1. Построение примитивов:
- Используя 7 или 8 примитивов Box с разными параметрами, составить куб с длиной ребра 1m. Шаг изменения параметров Length, Width, Height равен 0,25m.
- Используя 7 или 8 примитивов Sphere с разными параметрами, составить сферу диаметром 1m. Шаг изменения параметров Slice From, Slice To равен 15°. Шаг изменения параметров Hemisphere равен 0.1.
- Используя 7 или 8 примитивов Cone с разными параметрами, составить конус с диаметром основания и высотой 1m. Шаг изменения параметров Height равен 0,25m. Шаг изменения параметров Slice From, Slice To равен 15°.
- Используя 7 или 8 примитивов Torus с разными параметрами, составить тор с Radius 1 равным 0.50m и Radius 2 равным 0.25m. Шаг изменения параметров Slice From, Slice To равен 15°.
![]() |
| Пример составной фигуры |
Этап 2. Создание анимаций:
- Создать анимацию, где все составляющие куба будут появляться (масштабироваться от 0 до 100%), затем прыгая (использовать модификаторы Stretch и Bend) собираться в большой куб. Затем большой куб вращается и совершив 1-2 оборота останавливается с замедлением и происходит обратный процесс, где составляющие куба прыжками "разбегаются" по своим местам и исчезают с помощью масштабирования.
- Создать анимацию, где все составляющие сферы будут появляться (используя изменение параметров Scale, Slice From, Slice To, Hemisphere) уже на месте и в процессе появления подвергаться деформациям с помощью модификаторов Bend, Skew, Twist, Taper (на выбор). После того как сфера собрана, процесс идёт в обратную сторону до полного исчезновения сферы.
- Создать анимацию, где все составляющие конуса будут появляться (используя изменение параметров Radius 1, Radius 2, Scale, Slice From, Slice To) уже на месте и в процессе появления подвергаться деформациям с помощью модификаторов Bend, Skew, Twist, Taper (на выбор). После того как конус собран, процесс идёт в обратную сторону до полного исчезновения конуса.
- Создать анимацию, где все составляющие тора будут появляться (используя изменение параметров Radius 1, Radius 2, Scale, Slice From, Slice To) уже на месте и в процессе появления подвергаться деформациям с помощью модификаторов Bend, Skew, Twist, Taper (на выбор). После того как тор собран, процесс идёт в обратную сторону до полного исчезновения тора.
![]() |
| Пример финальной анимации |

- Задание 2 «Побудова та анімація булевих операцій»
- Задание 3 «Побудова та анімація лофт-об'єкту»
- Задание 4 «Побудова складної біонічної форми з примітивів»
- Задание 5 «Простір куба»
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————————————


Комментариев нет:
Отправить комментарий