среда, 28 сентября 2016 г.

Joss Whedon «SaveTheDay»



Джос лучший!
(Joss Whedon, режиссёр "Firefly" и других бриллиантов, снял агитку к выборам в США. Она прекрасна, а теперь ещё и с субтитрами.)

вторник, 12 апреля 2016 г.

This cake comes alive when rotated!



This cake comes alive when rotated!
Опубликовано Animation-boss.com 11 апреля 2016 г.

четверг, 17 марта 2016 г.

Вторжение. Baobab Studios. Сферическое видео.


Invasion!
From the Director of Madagascar comes an enchanting new VR experience, Invasion! Download the Invasion! app in the Oculus store to experience a sneak peek. Experience this tale of aliens trying to take over the planet, but being thwarted by the Earth’s meekest and most adorable creatures – 2 fluffy white bunnies - and you are one of them. Baobab’s newest animated VR film will premiere at Tribeca Film Festival.
Опубликовано Baobab Studios 16 марта 2016 г.

понедельник, 29 февраля 2016 г.

четверг, 4 февраля 2016 г.

Бенджамин Цандер: Сила классической музыки

Бенджамин Цандер: Сила классической музыки


Дирижер и музыковед Бенджамин Цандер рассказывает о том, как полюбить классическую музыку и не пропустить жизнь сквозь пальцы.

Переводчик: Андрес Санхуеза
Редактор: Алексей Мельчаков
Озвучено: Михаил Козырев
Изображение: TED

https://tvrain.ru/teleshow/ted_dod/sila_klassicheskoj_muzyki-402859/

Значение кадра в смысловом наполнении изображения: видеоэссе о фильмах 2015 года



Why Framing Matters in Movies from Fandor Keyframe on Vimeo.

When taking a look back at the movies that were released in 2015, something that strikes me is the number of directors who played with the notion of "frame." A video essay by Chloe Galibert-Laîné.

Coming to Keyframe by Jan. 1, 2016: http://www.fandor.com/keyframe



Значение кадра в смысловом наполнении изображения: видеоэссе о фильмах 2015 года

Сайт Fandor опубликовал видеоэссе, автор которого рассказала, почему, по ее мнению, в 2015 году режиссеры стали придавать большее значение построению кадра.



«Когда я вспоминаю фильмы, которые вышли в 2015 году, меня поражает, как много режиссеров поставили под вопрос само значение кадра. В зависимости от того, как он выстроен, значение изображение  преображается. Достаточно сменить ракурс камеры, чтобы романтическая сцена превратилась в шутку, а такое простое действие, как вызов лифта – в хладнокровное убийство.
Всем этим приемам уже много лет, но в этом году, кажется, смыслу кадра придавали особое значение.
1. Frame (American Heritage Dictionary of the English Language): «Контекст, вкотором происходит рассуждение»
Построение кадра – это определение его значения. Пока съемка и запись видео становятся все дешевле по мере развития технологий,  у режиссеров появляется желание критиковать лживое кадрирование. В первой сцене фильма «Форс-мажор» семью снимает профессиональный фотограф, а затем она получает идеальные снимки идеального отпуска. Таким образом, изображения разделены по хронологии: на первый взгляд может показаться, что суть кадров совпадает с их внешним видом, что они показывают счастливую семью на отдыхе в Альпах. Но позже становится понятно, что подобное построение было ложью.
Это же отражено в эпизоде из фильма «Тимбукту», где три джихадиста пытаются снять пропагандистское видео.  Здесь нет разделения: два уровня изображение присутствуют в кадре одновременно. На маленьком экране мы видим то, чем видео хочет казаться – рассказ новообращенного молодого человека, отказавшегося от греха. На широком же экране мы видим все, что не попало в кадр, да и не могло там оказаться: как он сомневается и, в конце концов понимает, что не может сыграть эту роль.  Построение кадра – это  решение, что зритель не увидит.
2.  Frame (военная терминология): «Группа автомобилей, передвигающихся вместе»
С этой точки зрения, пытаясь запечатлеть целый политический режим, пусть даже и вымышленный, каждое визуальное решение наполнено смыслом. О построении кадра в «Безумном Максе» можно сказать многое, как, например, о постоянном движении камеры, переходящей от очень общих планов к крупным, но одну деталь стоит выделить особо. Чем больше действие в фильме напоминает хаос, тем организованней становятся кадры. Не заключен ли в этом парадокс?
Фильм рассказывает, как режим диктатуры свергает, в каком-то смысле, группа анархистов. Но кадры в своем построении рассказывают совсем другую историю. Вспомните последний взрыв: ничто здесь не напоминает хаос, все под контролем. Все именно там, где и должно быть. Все это похоже, скорее,  на торжество порядка над анархией. Поневоле задумываешься: когда ты в 2015 году ставишь сцену, в которой молодой человек жертвует собой ради идеологии, в которую он был обращен день назад, какой смысл несет в себе настолько эстетически правильное кадрирование его поступка? Почему мы должны увидеть именно эту сцену? Конечно, эта сцена и весь фильм в целом представляют собой потрясающий спектакль, но когда речь заходит о борьбе свободы и контроля, не существует безопасного выбора.
3. Frame (Collins English Dictionary): «Рамка, которой что-то ограничено»
Один из самых запоминающихся образов 2015 года – подросток, который едет на скейтборде под песню Wonderwall и расширяет рамки кадра, частью которого он является, своими руками. Благодаря этому приему режиссер вызывает в зрителе чувство свободы, которое переполняет персонажей в этот момент. Мы понимаем, что до этого все персонажи были пленниками не только проблем и внутренних терзаний, но и самих кадров. В «Мамочке» размер кадра соответствует размеру мечтаний персонажа. Чем больше мечта – тем шире кадр. Когда мечта рушится, то же самое происходит и с кадром. С этой точки зрения последний кадр является ключевым в своей печали: герой в рамках узкого кадра бежит к окну, которое, по сути, является еще более узкой рамкой.
4. Frame (The Free Dictionary): «Система социальных допущений и стандартов, допускающих определенное поведение»
Но если посмотреть на фильмы этого года, становится понятно, что Ксавье Долан – не единственный режиссер, который использует кадр, чтобы передать социальное угнетение. Главной героине «Девичества» Мэриэм приходится постоянно бороться. Для своего старшего брата она – козел отпущения, ее отвергает система образования, а мать не желает ее поддержать, входя в кадр всего на пять секунд.
Спустя двадцать минут, в течение которых Мэриэм исполняла роль жертвы, она решает это прекратить и встать в ряды победителей. Обратите внимание, что происходит, когда она принимает это решение: кадр расширяется, а героиня наконец-то может вздохнуть. Но следующая же сцена возвращает нас к реальности – Мэриэм просто стала одним из угнетателей. В мире этого фильма быть частью изображения означает присоединиться к одной из сторон: охотникам или добыче. Так что у героини остается всего лишь одна возможность – покинуть кадр.
5. Frame (Cambridge Dictionary): «То, как человек думает о чем-либо в конкретный момент»
До сих пор я говорила, как персонажи или мир размещались в кадре. Но «Головоломка» исследует, как кадр размещен в персонаже. С точки зрения повествования, главный вопрос фильма звучит следующим образом: «Как мы можем собрать все то, что определяет нас как личность?»  В этом фильме кадр – это метафора единства. Во внешнем мире хэппи-энд заключается в объединении семьи после того, как они были изолированы друг от друга в разных кадрах. Внутри же головы Райли финал – это примирение различных эмоций, которые весь хронометраж боролись за место на экране и наконец нашли способ сосуществовать в гармонии.


Таким образом, определение границ кадра не всегда заключается в изоляции того, что на экране, или вырезании того, чего там нет. Оно также может заключаться в поиске способов быть вместе в конкретный момент. 

суббота, 30 января 2016 г.

Pencilmation



Just wonderful !www.animation-boss.com | www.abvfxstudios.com
Опубликовано Animation-boss.com 30 января 2016 г.

понедельник, 18 января 2016 г.

Бэкстейдж лучших трюков за 2015 год. Лучшие экшн сцены Голливуда 2015



Бэкстейдж лучших трюков за 2015 год. Лучшие экшн сцены Голливуда 2015. Фильмы: Star Wars, The Force Awakens, Jurassic World, Mad Max: Fury Road, Spectre, Mission Impossible: Rogue Nation, The Man from U.N.C.L.E., San Andreas, Ant-Man, Avengers: Age of Ultron...
Опубликовано Типичныем Монтажером 17 января 2016 г.

четверг, 7 января 2016 г.

Так актер Джек Николсон входил в свою роль в известном фильме ужасов «Сияние»


Так актер Джек Николсон входил в свою роль в известном фильме ужасов «Сияние».#усталый_монтажер_video
Опубликовано Усталый монтажер. С юмором о телевидении и кино. 7 января 2016 г.

facial rig breakdown

Elsa - Facial Rig

facial rig expressions test




COURSE OVERVIEW

Learn how to rig character faces and bring them to life with Wade Ryer. Wade has over 10 years of experience in animated feature films such as; How To Train Your Dragon 2, Rise of The Guardians, Kung Fu Panda 2, The Tale of Desperaux and The Ant Bully. He has worked for such studios as DreamWorks Animation, Method Studios, Framestore, Electronic Arts, DNA Productions and ReelFX Creative Studios.

Upon completion of this 8 week CGWorkshop, you will have a full understanding of how to create a functional, animator friendly, character face rig ready for their close up on the big screen! Wade will give you guidance along the way, industry level tips and tricks, not to mention, personal feedback on your character's facial rig.

The above video is a completed piece from a student, D.Triglia, from one of Wade's earlier classes this year.
WEEK BY WEEK OUTLINE

WEEK 1 - INTRODUCTION TO FACIAL RIGGING


Wade's background and experience.
Intro to Facial Rigging.
Realistic vs Stylized.
Games vs film facial rigs.
Facial sculptures.
Facial Anatomy.
Facial Expressions.
Appealing facial rigs.
FACS facial setup - Facial Action Coding Sytem.
Facial rig blueprint.
Comet Scripts.




WEEK 2 - MODEL TOPOLOGY


What to look for in a model before rigging.
Topology tools: Topogun, Maya Modeling Toolkit.
How to topologize a Zbrush face sculpt.
Edge loop flow.
Function before form.




WEEK 3 - INITIAL RIG SETUP


Control setup.
Rigging basics.
Set Driven Keys.
Rig hierarchy.
Connection Editor.
Utility Nodes.
Python scripting basics.




WEEK 4 - JOINT PLACEMENT


Gross movements: jaw, head, neck, ears, teeth, tongue.
Head and neck setup.
Mouth, lips setup.




WEEK 5 - SETTING UP THE EYE


Eyelid rig setup.
Joint vs. Blendshape setup.
Spherical blendshapes.
Building a joint setup for lids.




WEEK 6 - BLENDERSHAPES


Transfering models between Mudbox, Zbrush and Maya.
Mouth, Brows, Cheeks, Puff/Suck.
Connecting blend shapes up.
Splitting Blendshapes.
Mirroring Blendshapes.
Combination Blendshapes.




WEEK 7 - CONNECTING EVERYTHING IN THE RIG


Lip seal setup.
Squash stretch setups.
Adam's apple.
Pixar/DreamWorks touch based controls.
Final touches.




WEEK 8 - FINAL RIG TESTING AND FINE TUNING


Facial expresion test animation.
Lip sync testing.
Rendering and presentation of facial rigs.



WHAT YOU'LL NEED

SOFTWARE NEEDED




Maya 2014 and up
Mudbox or Zbrush
Basic knowledge of rigging

Students may use the character model provided or you can use your own.